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La novela lúdica experimental de Julio Cortázar

24.50 sin impuestos

La novela lúdica experimental de Julio Cortázar

María D. Blanco Arnejo

Es un estudio de 62. Modelo para armar (1968), Libro de Manuel (1973) y Los autonautas de la cosmopista (1984), las tres novelas publicadas por Cortázar después de Rayuela. Del análisis de estas obras, se desprende una progresión en el concepto de novela lúdica, expresado especialmente en las llamadas al lector, en la invitación a jugar que se esconde tanto en la forma como en el fondo. De un juego literario que es 62. Modelo para armar, se pasa a un juego político en Libro de Manuel. Finalmente, el ciclo culmina con Los autonautas de la cosmopista, el juego hecho novela. Por ello, el presente libro, acomete una investigación poco frecuentada en la incompleta amplia bibliografía dedicada al célebre escritor argentino. Mas, sin duda también, faltaba esta reflexión sobre la narrativa más vanguardista de Cortázar. Se llena así un vacío y se cubre una necesidad.
Año publicación: 1996
Ancho: 13,5 cm
Alto: 20,0 cm
Páginas: 224
ISBN: 978-84-88435-32-3
Encuadernación: Rústica cosido con hilo vegetal
Disponibilidad: En stock